Мы приглашаем вас стать частью нашей дружной команды Vizor! Мы ценим каждого сотрудника и помогаем соблюдать work-life balance.
В Vizor, мы внимательны к своим пользователям и верим, что красивый, хорошо спроектированный интерфейс способен завоевать сердца игроков. Согласно нашим подходам, UI специалисты тесно взаимодействуют с гейм дизайнерами, создавая новые фичи и улучшая существующие. Проект Klondike adventures может похвастаться богатой историей, с релиза 2018г. у нас более 100 миллионов установок! Сейчас перед проектом стоят амбициозные цели и вы можете стать частью новой истории продукта! Вам предстоит работать над улучшением текущих фичей и над созданием новых. Мы ожидаем от вас высокой вовлеченности и участия в улучшении продукта, ваших идей и стремления к качественному UI. Вы будете видеть, как ваша работа влияет на общий результат и метрики! Мы верим, что своим участием в проекте вы поможете нашим пользователям погрузиться в невероятный мир Klondike Adventures!
Игра Klondike Adventures Направление Computer graphics Опыт senior Технологии Figma, Photoshop, UI, UXЧем вы будете заниматься
Проектировать UX фичей в коллаборации с гейм дизайнером. Концептировать визуала UI фичи и финализация Ui макетов. Следовать ui kit и усовершенствовать стилистику проекта совместно с Lead UI. Улучшать UI/UX продукта в соответствии с трендами рынка. Осуществлять UI/UX анализ конкурентов.Что мы ожидаем от вас
Опыт работы 3+ лет. Наличие профильного портфолио (игровые интерфейсы). Уметь работать в Figma. Иметь отличные навыки работы в Photoshop. Умение анализировать ТЗ на консистентность UX флоу. Умение концептировать Ui и предлагать варианты визуала фичи. Уметь предлагать подходящий референс. Аргументировать свои идеи команде. Понимание основ 2д рисунка, умение работать с вектором в Photoshop. Иметь базовые знания типографики, колористики, композиции. Понимать как работает grid system и верстка. Знание дизайн гайдлайнов Ios и Android. Знать законы UX и уметь применять на практике. Эффективно работать в команде, уметь слышать и слушать коллег. Уметь воспринимать конструктивный фидбек, обрабатывать его качественно. Иметь высокую требовательность к качеству своей работы, ответственность и стремление развиваться в направлении дизайна игровых интерфейсов. Улучшать пайплайны работы в зоне своей ответственности. Знать основы оптимизации графики, подготовки psd документа для передачи на верстку. Не бояться брать на себя инициативу для решения вопросов в интересах проекта и улучшения общего качества результата. Мечтать разрабатывать игру, в которую играет весь мир и самому нравится играть.Большим плюсом будет
Иметь навыки 2d рисунка.Почему у нас приятно работать
Мы вдохновляемся друг другом! Делимся опытом, обмениваемся крутыми идеями, обсуждаем их и сразу же идем реализовывать. И результаты превосходят все наши ожидания. Наш департамент заботы усиленно работает, чтобы слово «забота» звучало в компании чаще, чем вы успеете о ней подумать. В стартовый набор входит медицинское страхование, компенсация больничного, отпуск, 4 Sick days в год, компенсация спорта. А с прошлого года мы добавили и психологическую поддержку для сотрудников. В Vizor мы знаем все о комфортных условиях работы: конкурентная зарплата, гибкий график, возможность работать удаленно. В копилке приятных бонусов также премии за рекомендации будущих коллег и многое другое.