Твои задачи:
Разработка гибких экономических систем и функций (структур продвижения и вознаграждения, валют и т. д.)Поддержка существующей экономики игры и разработка экономики для новых функций, включая моделирование, настройку, балансировку и мониторинг ключевых параметров, для увеличения KPI и создания увлекательного игрового опытаСоздание моделей игровой экономики и оценка их производительности и влияния на опыт и поведение игрокаБалансировка виртуальных продуктов — определение потребностей в них, взаимосвязей и жизненного циклаРазработка и генерация таблиц соответствия, демонстрирующих вероятности и доходность игр, посредством расчета и / или моделированияОптимизировать производительность фич/игровых элементов, с помощью настройки и A / B-тестированияАнализировать сложные наборы данных, категоризировать пользователей и создавать для них персонализированные предложения в игреПредоставлять ответы и объяснения на вопросы связанные с экономикой/балансом в игре, для продюсеров и гейм-дизайнеровСоставлять и поддерживать проектную документацию, которая будет служить ориентиром при разработке баланса игрыУправлять ценообразованием — разрабатывать определенные ценовые предложения и продумывать стратегию продаж для ключевых пользователейОценивать влияние добавления, удаления или обновления контента на вовлечение игроков
Необходимые навыки и опыт:
Высшее образование в области экономики / математики / статистикиОтличное знание и опыт применения на практике комбинаторики, статистики и теории вероятностиСильные эконометрические навыки, умение моделировать проблемы в количественных системах и делать качественные выводы из количественных данных